Dressmaker 游戏流程攻略
剧情任务和好感系统已确认——逐步任务链发售日再补。
事实核查日期: 2026年9月14日 · 2026年9月21日发售当日全面复核
预发售信息:以下内容均来自官方商店页、官方开发日志与媒体前瞻/试玩报道。游戏于 2026年9月21日 发售当天,我们将全面复核每一条事实。
目前已知的剧情
正式版在委托循环之外加了剧情任务和好感系统——两者都出自 2026年6月官方发售日预告。你要给全镇客人做裙子,每人有自己的审美和量体,还要赶上活动日历(官方新闻稿)。
剧本由南非奇幻/科幻小说家 Kerstin Hall 执笔,官方 presskit 署名。September Tea 写明剧情委托大约 35 小时,不含挂卖成衣。发售前没有任何官方渠道公布任务名或章节结构,所以本页保持短而诚实。
主线任务链 — 开局
官方尚未公布任务名、章节顺序或奖励。2026年6月预告确认有剧情任务和好感;September Tea 给出约 35 小时的剧情委托时长。本页会在正式版实机流程之后,按游戏内原名列出任务——之前不编造。
支线与可选内容
目前没有官方支线、收集品或重复收益点清单。客人与店铺问题先挂在本攻略页,等这些系统有可溯源事实再单开。
更想先学系统?请看新手指南。